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Slay the Spire 2: il ritorno del deckbuilder che sta riscrivendo le regole del successo indie.

Dopo mille anni, la Guglia è tornata ad aprirsi… e i giocatori non hanno perso tempo a tuffarsi di nuovo nel suo abisso di carte, strategie e creature bizzarre. Slay the Spire 2, sviluppato da Mega Crit, è arrivato in Early Access il 5 marzo 2026 e sta già dominando la scena videoludica con numeri […]

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Marvel’s Wolverine: Tutto quello che sappiamo sul ritorno del mutante più amato.

Dopo il successo clamoroso della saga di Marvel’s Spider-Man, i ragazzi di Insomniac Games hanno deciso di affilare gli artigli. L’annuncio di Marvel’s Wolverine ha scosso l’industria videoludica, promettendo un’esperienza cupa, violenta e profondamente fedele all’anima di Logan. Un Tono Maturo: Niente Sconti Dimenticate le atmosfere solari di New York. Insomniac ha confermato che Marvel’s […]

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Pokémon Pokopia: Il nuovo capitolo open-world per Nintendo Switch 2.

Con l’arrivo della nuova e attesissima Nintendo Switch 2, il mondo dei mostriciattoli tascabili si prepara a un salto generazionale senza precedenti. Pokémon Pokopia non è solo un titolo dal nome evocativo, ma rappresenta la promessa di una vera “utopia” per i fan della serie: un mondo dove la tecnologia della nuova console permette finalmente […]

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Requiem è finito, ma la paura continua: ecco i titoli che ti faranno rimpiangere la torcia di Leon

Dato che hai appena finito di sopravvivere alle atmosfere asfissianti e ai colpi di scena di Resident Evil Requiem (il capitolo che ha ridefinito il concetto di “survival” nell’ultimo anno), potresti sentire quel vuoto post-partita che solo un altro grande horror può colmare. 1. Alan Wake II: Per chi vuole una narrazione d’acciaio Se in […]

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Il ruolo delle demo negli eventi digitali come Steam Next Fest: La nuova frontiera del marketing videoludico.

Il panorama del gaming è cambiato radicalmente. Se un tempo il successo di un titolo era dettato quasi esclusivamente dalle recensioni delle testate di settore e dai budget milionari dedicati alla pubblicità, oggi il potere si è spostato nelle mani dei giocatori. Al centro di questa rivoluzione troviamo il Steam Next Fest, un evento digitale […]

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World of Warcraft: Midnight – L’oscurità cala su Quel’Thalas

Il 3 marzo 2026, Blizzard ha lanciato World of Warcraft: Midnight, la seconda espansione della trilogia Saga dell’Anima del Mondo. Dopo The War Within, questa nuova avventura ci riporta nel regno elfico di Quel’Thalas, dove la luce del Pozzo Solare vacilla sotto l’assalto del Vuoto. Il nemico? Xal’atath, l’Aralda del Vuoto, tornata per consumare Azeroth […]

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Call of Duty: Black Ops 7 – Il ritorno del caos, tra nostalgia e innovazione

Il 14 novembre 2025 ha segnato il debutto di Call of Duty: Black Ops 7, l’ottavo capitolo della celebre sotto-serie targata Treyarch e Raven Software. Ambientato nel 2035, il gioco ci catapulta in un mondo sull’orlo del collasso, dove la guerra non è solo fisica, ma anche mentale. E dove il passato torna a bussare […]

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I titoli perfetti per chi ha poco tempo ma vuole esperienze memorabili.

Trovare spazio per giocare non è sempre semplice. Tra lavoro, studio e impegni quotidiani, molti giocatori cercano qualcosa che non richieda decine di ore, ma che riesca comunque a lasciare un segno. Non serve un open world sterminato per vivere un’avventura intensa: a volte bastano due ore ben scritte, un’idea brillante o un mondo che […]

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Amore e Pixel: I Migliori Titoli da Giocare in Coppia nel 2026

Dimenticate le sfide all’ultimo sangue: nel 2026 il vero trend del gaming è la complicità. Che siate una coppia di “pro-gamer” o che uno dei due abbia appena imparato a tenere in mano un controller, il couch gaming (il gioco sul divano) sta vivendo una nuova epoca d’oro grazie a titoli progettati per unire, divertire […]

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Dalle Espansioni ai Battle Pass: La Rivoluzione Silenziosa del Gaming Moderno.

C’era una volta il tempo in cui si entrava in un negozio, si acquistava una scatola di cartone e il gioco era “finito”. Nel 2026, quel modello è quasi un reperto archeologico. Il cuore pulsante dell’industria videoludica oggi non è più la vendita della singola copia, ma la monetizzazione continua attraverso microtransazioni e battle pass. […]