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LumenTale: Memories of Trey – Il “Monster Collector” Made in Italy che punta in alto

Nel panorama dei videogiochi indie, c’è un genere che negli ultimi anni sta vivendo una vera e propria seconda giovinezza: il Monster Collector. Ma se per decenni il trono è stato occupato quasi esclusivamente dai mostri tascabili di Game Freak, oggi una nuova wave di sviluppatori sta cercando di dire la sua. E la notizia […]

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Unreal Engine e Unity: I due giganti dello sviluppo di videogiochi

Nel panorama dello sviluppo di videogiochi, pochi nomi risuonano con la stessa forza di Unreal Engine e Unity. Entrambi motori grafici di punta, sono gli strumenti principali utilizzati da sviluppatori di ogni livello, dai team indipendenti ai grandi studi tripla-A. Sebbene entrambi abbiano lo stesso scopo, offrono filosofie e punti di forza distinti. Unreal Engine: […]