Per anni, l’industria videoludica ci ha ripetuto come un mantra che “il single player è morto”. I grandi publisher inseguivano il mito del Game as a Service (GaaS): mondi persistenti, multiplayer di massa, pass stagionali e microtransazioni infinite pensate per trattenere il giocatore per sempre (o almeno fino al prossimo trimestre fiscale). Oggi, però, stiamo […]
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Dead Space: il ritorno dell’incubo nello spazio profondo
Origini e rinascita Il primo Dead Space, pubblicato nel 2008 da Visceral Games (allora EA Redwood Shores), ridefinì il concetto di horror fantascientifico nei videogiochi. Ambientato nel XXVI secolo, metteva il giocatore nei panni dell’ingegnere Isaac Clarke, intrappolato sulla nave mineraria USG Ishimura, infestata da creature mutanti chiamate Necromorfi. L’atmosfera claustrofobica, il silenzio dello spazio […]

