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Telemetria nelle demo videoludiche: come gli sviluppatori leggono il comportamento dei giocatori.

Quando uno studio rilascia una demo di un videogioco, non si tratta solo di un assaggio per il pubblico: è anche un esperimento controllato. Dietro ogni sessione di gioco, gli sviluppatori raccolgono una quantità enorme di dati telemetrici — informazioni che raccontano come i giocatori si muovono, reagiscono e interagiscono con il mondo di gioco. […]