Nel panorama degli action RPG giapponesi, pochi titoli riescono a coniugare dinamismo, atmosfera e profondità come Ys Memoire: The Oath in Felghana. Questa edizione rimasterizzata, pubblicata nel 2025 da Nihon Falcom per Nintendo Switch, PS4 e PS5, è un tributo raffinato a uno dei capitoli più amati della saga Ys, originariamente uscito nel 2005 come […]
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Il Viaggio del Predestinato: Cosa Aspettarsi
Black Myth: Wukong (rilasciato su PS5 il 20 agosto 2024) immerge il giocatore nei panni del Predestinato, un bastone-impugnatore scimmiesco che si lancia in una missione per recuperare sei reliquie. Il gioco è un Action RPG in terza persona che, pur prendendo in prestito elementi da titoli “soulslike” (come l’alta difficoltà e l’importanza del parry), […]
Mass Effect Legendary Edition
Mass Effect Legendary Edition è una lettera d’amore ai fan della saga, un ritorno trionfale nella galassia con Shepard e la Normandy, arricchito da migliorie grafiche e contenutistiche. Nel vasto universo dei videogiochi di fantascienza, pochi titoli hanno lasciato un’impronta profonda come Mass Effect. Con la Legendary Edition, BioWare e Electronic Arts hanno deciso di […]
Final Fantasy Tactics: The Ivalice Chronicles – Traduzione italiana prevista?
Dopo anni di attesa e speculazioni, Square Enix ha finalmente annunciato il ritorno di uno dei suoi titoli più amati: Final Fantasy Tactics, nella nuova edizione The Ivalice Chronicles. Il gioco, previsto per il 30 settembre 2025 su PlayStation, Xbox Series X/S, Switch, Switch 2 e PC, promette una rivisitazione profonda del classico strategico del […]
Unreal Engine e Unity: I due giganti dello sviluppo di videogiochi
Nel panorama dello sviluppo di videogiochi, pochi nomi risuonano con la stessa forza di Unreal Engine e Unity. Entrambi motori grafici di punta, sono gli strumenti principali utilizzati da sviluppatori di ogni livello, dai team indipendenti ai grandi studi tripla-A. Sebbene entrambi abbiano lo stesso scopo, offrono filosofie e punti di forza distinti. Unreal Engine: […]
Il Controller Elite: L’evoluzione del gioco competitivo
Nel mondo del gaming, la differenza tra vittoria e sconfitta si gioca spesso sui millisecondi. I controller standard, pur essendo eccellenti, a volte non riescono a soddisfare le esigenze dei giocatori più accaniti e dei professionisti. È qui che entrano in gioco i controller Elite e Pro, periferiche di fascia alta progettate per offrire un’esperienza […]
Archiviazione SSD vs HDD: quale scegliere e perché
Nel cuore di ogni computer c’è un componente fondamentale: l’unità di archiviazione. Che tu stia assemblando un PC, aggiornando un portatile o semplicemente cercando di capire cosa rende un dispositivo veloce e affidabile, la scelta tra SSD (Solid State Drive) e HDD (Hard Disk Drive) è cruciale. Come funzionano Tipo Meccanismo Parti mobili Velocità Durata […]
Le diverse facce della monetizzazione nei videogiochi: Battle Pass, Loot Box e Pay-to-Win
Nell’evoluzione dell’industria videoludica, il modo in cui i giochi generano ricavi è cambiato radicalmente. Dalle vendite singole di un titolo, si è passati a sistemi di monetizzazione più complessi e continuativi, che hanno scatenato dibattiti accesi tra i giocatori. Tra i modelli più diffusi, si distinguono in particolare i Battle Pass, le “loot box” e […]
The Elder Scrolls III: Morrowind – Libertà, mistero e leggenda nel cuore di Tamriel
Nel 2002, Bethesda Game Studios rivoluzionò il mondo degli RPG con The Elder Scrolls III: Morrowind, un titolo che ancora oggi viene celebrato per la sua profondità, libertà d’azione e atmosfera unica. Terzo capitolo della saga The Elder Scrolls, Morrowind ha segnato il passaggio definitivo verso il concetto di open world moderno, dove ogni scelta […]
Super Mario 64: La Rivoluzione a 64 Bit che Ha Cambiato i Videogiochi
Quando Super Mario 64 arrivò sul mercato nel 1996, in concomitanza con il lancio della console Nintendo 64, non fu semplicemente un nuovo capitolo nella saga dell’idraulico più famoso del mondo. Fu un terremoto, un punto di svolta che ridefinì per sempre il concetto di videogioco e stabilì le regole per il futuro dei titoli […]









