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La Rinascita del Single Player: Perché i Giocatori Stanno Scappando dai Giochi Online

Per anni, l’industria videoludica ci ha ripetuto come un mantra che “il single player è morto”. I grandi publisher inseguivano il mito del Game as a Service (GaaS): mondi persistenti, multiplayer di massa, pass stagionali e microtransazioni infinite pensate per trattenere il giocatore per sempre (o almeno fino al prossimo trimestre fiscale). Oggi, però, stiamo […]