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Telemetria nelle demo videoludiche: come gli sviluppatori leggono il comportamento dei giocatori.

Quando uno studio rilascia una demo di un videogioco, non si tratta solo di un assaggio per il pubblico: è anche un esperimento controllato. Dietro ogni sessione di gioco, gli sviluppatori raccolgono una quantità enorme di dati telemetrici — informazioni che raccontano come i giocatori si muovono, reagiscono e interagiscono con il mondo di gioco. […]

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Il ruolo delle demo negli eventi digitali come Steam Next Fest: La nuova frontiera del marketing videoludico.

Il panorama del gaming è cambiato radicalmente. Se un tempo il successo di un titolo era dettato quasi esclusivamente dalle recensioni delle testate di settore e dai budget milionari dedicati alla pubblicità, oggi il potere si è spostato nelle mani dei giocatori. Al centro di questa rivoluzione troviamo il Steam Next Fest, un evento digitale […]