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Quasi Tutti gli Articoli in questa categoria sono tratti dal sito: http://www.gamesource.it/ a cui va riconosciuto il giusto merito e va tutta la mia gratitudine per l’ottimo lavoro che svolgono

Durante la conferenza Microsft all’E3 2015 è stato presentato  l’action game Recore. Al lavoro sul titolo vi sono gli stessi sviluppatori di Metroid Prime, cosa che fa certamente ben sperare per la realizzazione di un nuovo ip di alto livello.

Il trailer mostrato durante la conferenza non ha svelato il gameplay di Recore, che abbiamo intuito possa essere un action/adventure, probabilmente con componenti RPG. Il video ha mostrato una giovane ragazza combattere in una landa desolata contro alcuni robot. Dalla sua parte, un fucile e un piccolo droide che, una volta rimasto danneggiato dal fuoco nemico, ha potuto trasferire il suo cuore – una brillante sfera azzurra – in un nuovo corpo. Il trailer si è concluso mostrando droidi di diverse dimensioni, lasciando intuire come durante il gioco sarà fondamentale trasferire il cuore del proprio alleato ad un robot all’altro per proseguire nell’avventura. In attesa di nuove notizie, vi lasciamo al trailer.

Microsoft anche quest’anno ha affermato che punterà la sua conferenza tutta sui giochi e ci auguriamo si punti maggiormente sulle esclusive dato che al momento su Xbox One si sente davvero la mancanza di titoli che possano valorizzare e dare identità alla console. Gli occhi sono puntati ovviamente sull’attesissimo Halo 5 e su Forza Motorsport 6, ma c’è parecchia curiosità su Rise of the Tomb Raider, visto che quest’ultimo, ricordiamo, sarà esclusiva temporale sulla console Microsoft, mentre purtroppo Quantum Break di Remedy salterà l’appuntamento losangelino per mostrarsi alla Gamescom di Colonia. Non dimentichiamoci però di Fable Legends e, del prossimo Gears of War.

Potete seguire la conferenza live con noi direttamente qui sotto:

Dal suo palco all’E3 la Bethesda Softworks ha annunciato la data ufficiale dell’uscita del suo Fallout 4. Il quarto episodio dell’eccellente saga gdr uscirà infatti su PlayStation 4, Pc e Xbox One il 10 novembre di quest’anno, dopo uno sviluppo durato sei anni.

L’ultimo gdr creato dall’azienda del Maryland sarà una sorta di prequel della serie: dopo aver assistito all’esplosione atomica che ha cambiato il pianeta, troveremo rifugio nel vault acquisito all’inizio dell’avventura, e solo risvegliandoci da un sonno durato 200 anni inizieremo la nostra avventura nella terra post apocalittica che abbiamo conosciuto nei precedenti episodi e faremo amicizia con un cane che ci accompagnerà per il resto del nostro viaggio.

Le novità di questo episodio, come la possibilità di edificare strutture da utilizzare come ripari e la necessità di reperire materiali di fortuna per creare utensili e armi, trasformano Fallout 4 in una vera esperienza di sopravvivenza post-atomica.

Il titolo sarà disponibile in versione base, e in edizione da collezione comprensiva di un’originale custodia per trasformare uno smartphone in un Pip-Boy indossabile (con tanto di app dedicata).

La replica del Pip-Boy inclusa nell'edizione da collezione

La replica del Pip-Boy inclusa nell’edizione da collezione

Bethesda Softworks ha annunciato oggi durante l’E3 di Los Angeles Dishonored 2, l’attesissimo gioco d’azione in prima persona e seguito di Dishonored, il titolo che ha ricevuto oltre cento premi Gioco dell’anno nel 2012. In produzione dal premiato gruppo di Arkane Studios, il gioco è previsto per la primavera del 2016 e uscirà per Xbox One, PlayStation 4 e per PC.

In Dishonored 2 il destino delle isole è appeso a un filo dopo che il trono è stato usurpato da un essere venuto da un altro mondo. Torna a vestire i panni di un assassino soprannaturale e gioca nei panni di Emily Kaldwin o Corvo Attano, entrambi armati del marchio dell’Esterno e di una serie di abilità, armi e gadget unici. Esplora un mondo senza pari, viaggiando ben oltre le leggendarie strade di Dunwall fino all’antica città di Karnaca. Dai la caccia ai tuoi nemici e cambia per sempre il future dell’impero.

“Siamo felici di far sapere a tutti che stiamo lavorando sodo su Dishonored 2” ha detto Harvey Smith, condirettore creativo di Arkane Studios. “Più avanti, nel corso dell’estate, saremo felici di svelare nuovi dettagli e mostrare finalmente qualcosa del gioco ai nostri fan”.

Scegli il tuo approccio al gioco mischiando l’azione in prima persona, le tecniche di assassinio, la furtività e la mobilità, insieme al brutale sistema di combattimento. Usa tutti gli strumenti a tua disposizione per eliminare i nemici in modo creativo, attaccandoli dalle ombre oppure affrontandoli ferocemente a viso aperto. Semina il caos senza mostrare alcuna pietà, o trova metodi più sottili per sbarazzarti dei tuoi bersagli. Mai come adesso le tue scelte determineranno il risultato di ogni missione… e dell’intero gioco.

“Qui ad Arkane non desideriamo altro che creare profonde esperienze di gioco in mondi super dettagliati” ha detto Raphael Colantonio, fondatore e condirettore creativo di Arkane Studios. “Tornare nel mondo di Dishonored è davvero entusiasmante.”

DISHONORED 2
DISHONORED 2
DISHONORED 2
DISHONORED 2

 

 

 

Stando a quanto afferma il noto sito Siliconera pare che Square-Enix stia sviluppando l’atteso remake di Final Fantasy VII per Playstation 4. Questo remake userebbe uno stile artistico più attuale basato su quello già visto visto in Dissidia Final Fantasy e Final Fantasy VII: Advent Children.
Il titolo pare sia in lavorazione per celebrare il 20esimo anniversario di Final Fantasy VII, ovvero il 2017.
Attenzione, non si sta parlando della versione HD annunciato precedentemente da Square-Enix, ma un remake vero e proprio.
Chissà che non venga annunciato durante la conferenza di domani, 16 giugno, in occasione dell’E3 2015.

final fantasy vii remake

Bethesda, durante la presentazione di Fallout 4, ha annunciato Fallout Shelter, un mobile game – gestionale per iOS, in cui prenderemo il controllo di un avamposto post-apocalittico.

Fallout Shelter sarà disponibile tra qualche ora su App Store e potrà essere scaricato gratuitamente su vostri dispositivi Apple. Inoltre nel gioco non saranno presenti gli acquisti in-app.

Fallout Shelter
Fallout Shelter
Fallout Shelter

 

 

Il primo titolo della prima conferenza Bethesda all’E3 è Doom, mostrato finalmente al pubblico globale dopo la presentazione a porte chiuse avvenuta lo scorso anno al QuakeCon 2014.


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Marty Stratton
, executive producer di id Software, introduce brevemente i punti chiave del quarto capitolo della più famosa serie di fps di sempre. Doom, semplicemente chiamato così senza numeri o sottotitoli, rappresenta un ritorno alle origini: come nel 1993, questo titolo punta a stupire il pubblico con una grafica innovativa grazie al nuovo motore grafico id Tech 6 (anche chiamato id Tech 666 tra le mura di id Software) e soprattutto un gameplay rapido e ricco di azione con tanti demoni arrabbiati da fare a pezzi con tante armi potenti.

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Il trailer single player mostrato subito dopo dimostra quanto premesso: il nuovo capitolo si caratterizza per una velocità di movimento di giocatore e nemici piuttosto elevata, con molti nemici a schermo in ambienti aperti. Il set di armi è fornito di tutti i classici della serie, la vera novità è nell’introduzione del melee: una volta feriti a sufficienza i nemici vengono illuminati, e a quel punto è possibile finirli con mosse estremamente brutali. La violenza, come prevedibile, è un elemento chiave: tutti i nemici possono essere fatti a pezzi, così come molti elementi di gioco presenti nelle mappe, e come al solito non mancano simboli satanici ovunque e una colonna sonora a base di metal.
Sebbene il nuovo Doom sia molto più vicino all’ultimo Wolfenstein e a Rage che a Doom 3 non mancano elementi che hanno reso popolare quest’ultimo: alle fase di azione pura se ne alternano altre più esplorative in aree più buie e claustrofobiche dove si potrà interagire con dispositivi per avanzare nel gioco e scoprire di più sulla narrazione.

Il secondo trailer di gioco è dedicato al multiplayer: id Software ha investito molto per portare un’esperienza di gioco che possa finalmente donare un alternativa al mai abbandonato Quake 3, senza mancare di introdurre nuovi elementi come i power up per creare un maggior livello di profondità e rendere l’esperienza più variegata. Non mancheranno inoltre modalità meno competitive e più dedicate a chi vuole semplicemente divertirsi, come la modalità cooperativa e quella survival.

Un’altra novità è Doom SnapMap, un editor visuale integrato che permette di creare mappe e persino modalità di gioco sia single che multiplayer, il tutto anche solo con il supporto di un pad. I contenuti potranno essere immediatamente provati e condivisi online.

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Infine, un altro trailer del single player dedicato all’ambiente più temuto della serie, ovvero l’inferno, dove si sono potuti vedere altri mostri e altre armi, chiudendo la dimostrazione in bellezza con il BFG.

La presentazione si conclude con l’annuncio che tutti attendevamo, ovvero la presunta data di uscita del gioco, fissata per una generica primavera 2016.

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Fallout 4 è stato protagonista dell’ultima parte della conferenza Bethesda dove è stato presentato al pubblico per la prima volta con diverse scene di gameplay. E’ stato mostrato la creazione del personaggio, l’incontro con il cane, sequenze di combattimento, la gestione del crafting e della creazione della propria abitazione e tanto altro ancora, come mostrato dai video che vi riportiamo qui di seguito.

Il gioco arriverà il 10 novembre 2015 per PC, PS4 e Xbox One accompagnato da una succosa Collector’s Edition che prevede un Pipboy funzionante e che potrà essere utilizzato durante il gioco come secondo schermo, in alternativa ci sarà un’app apposita per i propri dispositivi mobile.

Durante la conferenza E3 di Bethesda, è stato annunciata la beta globale di BattleCry che sarà possibile iscriversi attraverso il seguente link.

Attualmente non ci sono altre informazioni a riguardo, se non che BattleCry è atteso per il 2015. Rimanete sintonizzati sulle pagine di Gamesource.it per ulteriori aggiornamenti!

BattleCry_02

 

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