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Quasi Tutti gli Articoli in questa categoria sono tratti dal sito: http://www.gamesource.it/ a cui va riconosciuto il giusto merito e va tutta la mia gratitudine per l’ottimo lavoro che svolgono

Dopo i rumor di qualche giorno fa ecco arrivare l’ufficialità da parte di Gearbox, durante il PAX West. Duke Nukem 3D: 20th Anniversary Edition World Tour è stato annunciato per Playstation 4, Xbox One e PC, e uscirà l’11 Ottobre al prezzo di 20 dollari.

Il gioco conterrà otto livelli originali creati dal designer del primo capitolo, e sarà possibile giocare il titolo con la grafica originale del 1996, oppure aggiornata con miglioramenti del frame rate e visuale. Il gioco conterrà anche nuove tracce musicali, composte dallo stesso sound designer del capitolo storico della serie.

Ecco il teaser trailer del gioco.

Duke Nukem 3D: 20th Anniversary Edition World Tour uscirà quindi l’11 Ottobre, su Playstation 4, PC e Xbox One.

Halo Wars 2 è in uscita il prossimo anno, ma oggi durante la PAX West 2016 è stato mostrato interamente il primo livello della campagna single-player del titolo. 343 Industries ha così rivelato al Mondo la prima missione di Halo Wars 2 che potrete vedere sotto questa news. Halo Wars 2 è stato protagonista di video anche durante la Gamescom di Colonia.

Halo Wars 2 uscirà il 21 Febbraio 2017, su Xbox One e PC Windows.

Dopo aver annunciato la Demo di FIFA 17, ecco arrivare anche la lista completa dei requisiti minimi e raccomandati per godere appieno del titolo calcistico di EA. Ve li elenchiamo di seguente:

Requisiti Minimi

  • Sistema Operativo: Windows 7/8.1/10 – 64-Bit
  • CPU: Intel Core i3-2100 @ 3,1 GHZ, AMD Phenom II X4 965 @ 3,4 GHZ
  • RAM: 8 GB
  • Spazio su disco: 30 GB
  • Scheda video: NVIDIA GTX 460, AMD Radeon R7 260
  • DirectX 11

Requisiti Raccomandati

  • Sistema Operativo: Windows 7/8.1/10 – 64-Bit
  • CPU: Intel i5-3550K @ 3,40 GHZ, AMD FX 8150 @ 3,6 GHZ
  • RAM: 8 GB
  • Spazio su disco: 30 GB
  • Scheda video: NVIDIA GTX 660, AMD Radeon R9 270
  • DirectX 11

FIFA 17 è il nuovo capitolo del famoso brand calcistico, e conterrà numerose novità di gameplay e grafica. Il gioco uscirà per Playstation 4, Xbox One, Playstation 3, Xbox 360 e PC il 29 Settembre 2016.

Al PAX West 2016 di Seattle Square Enix è stata presente con un panel su Final Fantasy XV, la cui presentazione è stata ripresa in diretta streaming.

Final Fantasy XV PAX West

Sono state mostrate tre sessioni di gameplay. Nella prima il gruppo si addentra in un dungeon opzionale nei meandri di una miniera infestata di goblin, dove è stato mostrato anche il sistema di crafting delle magie. La seconda è dedicata alle gare di Chocobo. Infine la terza è una battaglia con un robot mid-boss nel mezzo di una missione di infiltrazione a Niflheim (già vista in altri trailer passati).

Potete saltare direttamente al minuto 21:28 per l’inizio dell’evento con Hajime Tabata, director del gioco, Wan Hazmer (Lead Game Designer), Mat Kishimoto (Senior Product Marketing Manager per Square Enix America) e Raio Mitsuno (Global Brand); oppure potete andare direttamente al 24:32 per vedere il gameplay vero e proprio.

Dopo essere stato presentato all’E3 2016, The Walking Dead Season 3 ha una data per la premiere annunciata durante il PAX West da Telltale Games.

the walking dead season 3 premiere

The Walking Dead: The Telltale Series Season 3 andrà in scena a Novembre con l’epiosidio 1 intitolato “A New Frontier“.

Come sempre si potranno acquistare gli episodi singolarmente, pre-acquistare il Season Pass o acquistare successivamente il Season Pass Disc contenente il primo episodio e il Season Pass per i restanti.

the walking dead season 3 premiere episode 1 clem

Qualche informazione in più sul plot di The Walking Dead Season 3 ci viene fornita da Kevin Bruner, Co-Founder e CEO di Telltale Games:

« Questa nuova terza stagione si porrà sia come continuazione di ciò che è avvenuto in precedenza nella trama sia come un inizio del tutto nuovo ambientato quattro anni dopo gli eventi scoppiati nella prima stagione. A New Frontier sarà un dramma straziante e orribile ed esplorerà ciò che significa sopravvivere in un mondo devastato dai non morti. Vedremo i nostri personaggi confrontarsi con le nuove regole di ordine e giustizia in una terra brutalmente risanata e riscoperta da ciò che resta dell’umanità. »

In questa terza stagione i giocatori faranno la conoscenza di Javier, un nuovo personaggio giocabile, in lotta per mantenere la sua famiglia unita nel nuovo mondo.

the walking dead season 3 episode 1

Clementine sarà anch’essa controllabile dal giocatore, una sopravvissuta ormai adolescente che nasconde i segreti del suo passato mentre combatte per proteggere la sua famiglia.

Il rapporto tra Clementine e Javier ci viene spiegato da Kevin Boyle, Executive Producer della serie:

« Quando abbiamo cominciato la serie abbiamo esplorato il concetto di cosa significasse proteggere un personaggio come Clementine a tutti i costi. Anni dopo Javier, incontrandola per la prima volta, inizierà a svelare il mistero di ciò chi Clementine è diventata, quando le loro storie andranno ad incrociarsi – entrambi saranno guidati da valori giudicati nettamente superiori dopo il collasso della società. »

Appuntamento quindi a Novembre per The Walking Dead Season 3 Episodio 1 – A New Frontier.

L’atteso JRPG targato Atlus avrà un prequel anime al gioco vero e proprio chiamato Persona 5 the Animation: The Day Breakers, che sarà trasmesso proprio oggi in streaming.

Persona 5 the Animation - The Day Breakers logo

Ad annunciarlo è Crunchyroll, sito di video streaming dove sarà trasmesso l’anime prodotto da A-1 Pictures, che precisa che lo streaming sarà disponibile per i membri residenti in Nord America, Sud America, America Centrale, Australia, Nuova Zelanda, Regno Unito e Irlanda.
Speriamo quindi di trovare presto una fonte alternativa per noi che non facciamo parte di queste zone.

Eccovi il trailer con sottotitoli in inglese:

E per finire, la copertina DVD/Blu-ray giapponese:

Persona 5 the Animation - The Day Breakers cover

Si è svolto a partire dalle 19.10 del 2 Settembre un importante evento dedicato a Call Of Duty, con ovviamente un focus sul nuovo Infinite Warfare. Vediamo in breve quali sono gli annunci che sono emersi durante questa conferenza organizzata da Activision, soprattutto per parlare del comparto multigiocatore del titolo.

La prima cosa è l’annuncio della Beta Multiplayer, che sarà disponibile dal 14 Ottobre, per gli utenti Playstation 4 (quelli Xbox One dovranno aspettare qualche giorno). L’accesso alla beta è anticipato per chi preordina il gioco.

Inoltre il team sta ricreando le 16 mappe multiplayer di Call of Duty: Modern Warfare. Chi preordina il gioco, riceverà subito 10 mappe, e le successive 6 saranno pubblicate come contenuti aggiuntivi gratuitamente nei mesi successivi. Activision definisce la Remastered del gioco come il contenuto bonus più importante, mai offerto dalla compagnia.

Novità anche per gli utenti PS4, che acquistando il gioco otterranno al lancio anche un esperienza per Playstation VR chiamata “Jackal Assault“. Ecco un video con le prime immagini dell’esperienza con la realtà virtuale.

Ecco quindi tutte le novità su Call of Duty Infinite Warfare, ma l’evento è stato pubblicizzato da Activision proprio per mostrare per la prima volta il comparto multiplayer dello sparatutto. Ecco quindi il video che mostra l’inedita, fino a oggi, modalità multigiocatore.

Vi ricordiamo che Call of Duty: Infinite Warfare uscirà per Playstation 4, Xbox One e PC, il 4 Novembre 2016.

Che tradizione, stile e cultura automobilistica in Italia siano tra i migliori e più invidiati al mondo, è dato di fatto. Che altrettanto italianissimo sia il team di Kunos Simulazioni,  intrepido padre del racing game che vanta la più fedele delle fisiche di guida, potrebbe invece non essere noto ai più. Uscito nel 2014 per PC, Assetto Corsa ha conquistato tanto la critica quanto i cuori degli appassionati di quattro ruote. Quello dei ragazzi di Kunos Simulazioni non è un semplice gioco di guida, ma una delle più dettagliate e meticolose simulazioni in commercio. Ora disponibile anche per PS4 e Xbox One, Assetto Corsa riesce a mantenere e a superare i già elevati standard della precedente versione PC. Scegliete con cura il vostro volante: Assetto Corsa vi aspetta alle linee di partenza.

Era un freddo inverno del 2013 e un ancora acerbo team del Bel Paese annunciava l’early access di quello che poco più di un anno dopo sarebbe diventato una delle migliori esperienze di guida hardcore tra gli appassionati di racing game. Tutto questo però succedeva su PC, dove le esigenze e aspettative dei videogiocatori sono senza dubbio differenti se messe a confronto con quelle degli utenti console. Proprio per questo motivo il team si è preso un giusto arco di tempo per studiare mercato, mosse della concorrenza e panorama di queste ultime: qualche rinvio più tardi, ma pur sempre dimostrando coraggio e una certa lungimiranza, è tempo di tirare le somme di quella che è l’esperienza di guida lontano dai volanti e dalle specifiche desktop.

Nonostante il successo della release su PC di qualche anno fa è bene ricordare come Assetto Corsa sia pur sempre figlio di un piccolo team che nulla ha a che vedere con le produzioni da capogiro di titoli come Gran Turismo e Forza Motorsport ai quali – troppo spesso – viene accostato. In Assetto Corsa non troverete lo stesso livello di dettaglio grafico, parco auto e disponibilità di tracciati di quei giochi. Quello che non verrà invece mai a mancare è l’autenticità con cui Kunos Simulazioni ha saputo convertire un’esperienza hardcore senza snaturare l’essenza stessa di simulatore duro e crudo della versione originaria.

Chiariamolo subito: in Assetto Corsa i fronzoli sono ridotti all’osso. Non vi troverete il parco macchine di Gran Turismo, non potrete scegliere tra decine di marchi: un paio di decine di brand per un totale di 93 autovetture nella versione base dovranno bastare a placare le ambizioni del vostro garage. Scesi dalla Fiat 500 Abarth o da una smagliante Alfa Romeo Giulietta QV, potrete sterzare sulle tedesche BMW E89 Z4 e GT3, prima di chiudere il miglior tempo sulla Ferrari FXX-K scelta per la copertina della versione PS4 che abbiamo provato. Allo stesso modo se sperate di guidare in luoghi esotici e mozzafiato, dovrete tradire le vostre aspettative: 14 location danno vita ai 26 tracciati che vi porteranno a mangiare la polvere delle italiane Monza, Imola e Vallelunga senza dimenticare i grandi classici come Silverstone e Nurburgring.

Fatte le dovute premesse siete pronti per intraprendere la vostra prima corsa. Ad accogliervi troverete una interfaccia spoglia ed essenziale che vi accompagnerà tra i menù delle categorie a cui potrete prendere parte. La classica opzione Gara Veloce  permetterà di gettarvi nella mischia contro una agguerrita IA avversaria a bordo di un’auto di vostra scelta, senza la necessità di giri di qualificazione. Sessione di prove e qualificazioni sono opzioni che troverete invece disponibili nelle Gare del Weekend, che vanno ad aggiungersi alle modalità a tempo e agli hotlap, con l’aggiunta di una più spettacolare (e per piloti esperti) gara drift dove potrete sfoggiare tutta la tecnica in vostro possesso. Potrete sfidare amici online scegliendo uno dei 50 preset a disposizione per gare che ospitano un massimo di 16 partecipanti connessi. Ogni preset sarà caratterizzato da diversi requisiti necessari a garantirvi l’accesso: dai bonus e malus personalizzati alla tipologia di gara e macchina annessa, in questo caso ce n’è per tutti i gusti.

Discorso a parte per la modalità Carriera: nonostante Assetto corsa sia un titolo che punta tutto sulla massima fedeltà di simulazione di guida, il vostro personale percorso all’interno del gioco non verrà assolutamente valorizzato. Partendo dalle più maneggevoli 500 Abarth e Alfa Giulietta, di tier in tier vi ritroverete a guidare dopo ore di giri macchine dalle caratteristiche sempre più tecniche e imperdonabili. Il tutto per giunta avviene in maniera piatta e anonima: una vittoria sarà nulla più di un segno positivo e mai celebrato con podio e champagne o una pacca sulla spalla, la sconfitta comporterà il semplice riavvio di una gara che probabilmente ancora non stiamo affrontando col giusto assetto o competenza. Alto è il rischio di abbandonare la campagna per dedicarvi a gare veloci più personalizzabili, per finire in men che non si dica di pentirvene: l’IA degli avversi è elevata anche a livelli di difficoltà per principianti, e il realismo infuso dai ragazzi di Kunos Simulazioni non perdona. E non basta l’aggiunta di tracce audio, ancora assenti nella “purista” versione PC, a compensare la mancanza di gare in notturna, di colori e di curve appaganti: la natura di Assetto Corsa non scende a compromessi e più del cuore punta a conquistare il cervello dietro al vostro pilota attraverso una simulazione a ci viene data precedenza assoluta rispetto al divertimento derivante da un approccio meno realistico e a tutti gli effetti più in linea coi racing game su console.

Le collisioni contro le auto avversarie avranno ripercussioni disastrose sui vostri tempi almeno quanto i fuori pista sentenzieranno penalties capitali. A meno che non siate reduci da decine e decine di ore di guida su PC, non potrete in nessuno caso permettervi di ignorare i suoi del vostro motore, uno stridere sospetto delle gomme anteriori o le definizioni dei cordoli al millimetro. Tutto il prestigio italiano manifatturiero in ambito automobilistico è ricostruito in Assetto Corsa. Le opzioni di personalizzazione non si limiteranno ai classici cambio, trazione o gomme, ma richiederanno al giocatore una competenza e una dedizione appena minore di quella impiegata dal preparatissimo team di sviluppo tecnico. Mentre però la sterminata community harcore continua a fiorire su PC grazie a centinaia di modders pronti a investire tempo ed energie a caratterizzare e compensare la povertà di colori e gli eccessivi spigoli e imperfezioni dell’UI, su console l’utenza si comporta in maniera diversa. Affrontare le prime gare senza il benché minimo tutorial o indicazione sulle conseguenze di quella barra che se spostata andrà a migliorare (o più probabilmente a peggiorare drasticamente) la resa della convergenza delle nostre quattro ruote, rischia dunque di allontanare il casual gamer prima del tempo.

Allo stesso modo, dover affrontare ore di pratica su un’auto ben lontana a quella dei vostri sogni per ottenere dopo decine di giri l’agognato podio e procedere al successivo senza quel lecito senso di appagamento tanto per l’occhio che per il cuore, non è pane per i denti di tutti. In Assetto Corsa la simulazione è autentica e senza compromessi: se saprete mettere in discussione tutto quello che avete imparato in passato sui racing game e sarete disposti a impiegare la giusta quantità di tempo per portare la vostra tecnica letteralmente al livello successivo e abbassare drasticamente i vostri tempi, questo titolo saprà ricompensarvi con l’esperienza di simulazione definitiva, la più realistica disponibile su console.

Se state cercando l’erede di Gran Turismo o Forza Motorsport potreste storcere il naso davanti al differente (ma altrettanto esaltante) approccio di Assetto Corsa. Se la meccanica dell’automobile è la vostra vera passione, non troverete nulla di più gratificante nel modificare più e più volte in maniera certosina le infinite opzioni di personalizzazione fisica, tecnica e meccanica che il titolo mette a disposizione. Quando poi, volante alla mano (d’obbligo per un titolo il cui motore fisico è talmente avanzato da richiede un output ben più sensibile rispetto a quello che può offrire un comune pad), vi renderete conto che la più piccola di quelle modifiche vi porterà a conseguenze tangibili in termini di guida e quindi di tempi dando così un senso pieno al tempo investito, Assetto Corsa avrà già scalato la vetta della vostra personale classifica dei giochi di simulazione.

Batman – The Telltale Series Episodio 2 dal titolo “Children of Arkham” sarà disponibile in anteprima al PAX West il 3 Settembre mentre tutti gli altri utenti PC, PlayStation 4 e Xbox One dovranno aspettare fino al 20 Settembre.

batman telltale episodio 2

La serie completa sarà successivamente acquistabile tramite uno speciale Season Pass Disc — che includerà l’epsiodio 1 e l’accesso al download degli altri episodi online, a partire dal 13 Settembre in Nord America mentre in Europa a partire dal 16 Settembre.

Batman – The Telltale Series Episodio 2 “Children of Arkham” vedrà il suo debutto in un’anteprima speciale all’evento Crowd Play al PAX West il giorno 3 Settembre utilizzando la nuova funzionalità in-games Crowd Play che permetterà al pubblico di contribuire a dirigere gli avvenimenti su schermo tramite i proprio dispositivi mobili.

In attesa del secondo episodio potete leggere la nostra recensione di Batman – The Telltale Series Season Premiere.

Recore, esclusiva Xbox One & Windows 10, sta per arrivare nei negozi (il 13 Settembre), ed ecco approdare su Youtube anche il trailer ufficiale di lancio del titolo action in terza persona. Ideato dal geniale Keiji Inafune, Recore è un titolo dalle atmosfere postapocalittiche, ma con un concept originale e divertente.

Durante la Gamescom abbiamo assistito ad un assaggio di Recore, che ricordo arriverà il 13 Settembre solo su Xbox One e PC.

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